Imprime lo siguiente:
resultado= 987459712 resultado= 5000000050000000
El segundo resultado es el correcto.
Cuando usamos, por ejemplo, contenedores de la STL, tenemos que especificar el tipo del elemento que queremos, por ejemplo: vector<double>. Pero en el caso de los algoritmos de la STL, por default se basan en los argumentos. En el caso anterior, el compilador deduce para el primer accumulate que queremos un tipo entero para guardar el resultado final, lo cual causa un overflow cuando se suman todos los elementos.
Para el segundo accumulate, gracias a que usamos 0L, el compilador deduce correctamente que queremos usar un long para guardar el resultado de la suma.
Esto es mas aparente cuando vemos en la referencia que esta función usa el tercer parámetro para deducir que tipo usar para acumular el resultado final.
Saludos.
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